マインド編 自己肯定感を低くしない! (_022)_” fault ”_ 欠点、過失 こんにちは!アサです。 自己肯定感の低い人はすでに成功している人を見て自分はとてもじゃないけど あんな風にはなれないと思いがちですが そんな時は 憧れ... 2020.11.14 マインド編
マインド編 ゴールがなければ全力疾走できない (_033)_” field ”_ 競技場、領域 こんにちは!アサです。 『 ゴールがなければ全力疾走できない。』サッカーの本田選手の言葉です。 サッカーという競技には ゲーム上の... 2020.11.13 マインド編
デザイン系コンテンツ編 時間どろぼうへの気付きと対策 (_046)_” fantasy ”_ 空想、夢想的作品 こんにちは!アサです。 ”モモ”という ミヒャエル・エンデという作家さんが書いた童話があります。1973年刊 ドイツ児童文学賞受賞 ... 2020.11.14 デザイン系コンテンツ編
アニメ会社は楽しい!編 無理難題に挑むのもほどほどに (_057)_” fool ”_ 愚か者、ふざける、からかう こんにちは!アサです。 今回も かつて私が勤務していたブラック会社でのエピソードよりご紹介します。 朝、商品... 2020.11.13 アニメ会社は楽しい!編
マインド編 やりたいことが見つからない人へ (_036)_” find ”_ 見つかる、達する、理解する こんにちは!アサです。 やりたいことが見つからない人は夢中になれる趣味とかは ありますか? 私のばあ... 2020.11.13 マインド編
マインド編 悩んでいても意味はない (_027)_” forget ”_ 忘れる、考えないようにする。_ こんにちは!アサです。 考えると悩むの違いとは何でしょう? 考える→たどり着きたいゴールがある 悩む→たどり着きたいゴールがない... 2020.11.14 マインド編
アニメ会社は楽しい!編 がんばっていれば必ずいいことがある! (_086)_” flower ”_ 花、(才能などが)開花する。 こんにちは!アサです。 アニメーションの制作工程でアフレコ(セリフ入れ)・ダビング(効果音入れ)というものがあります。 殺伐した ... 2020.11.14 アニメ会社は楽しい!編