アニメ会社は楽しい!編 一見嫌な人から学びを得る (_066)_” food ”_ 糧、(反省の)材料 こんにちは!アサです。 アニメ会社時代に遭遇しました伝説の人、”Bさん” についてお話しします。 ”... 2020.11.12 アニメ会社は楽しい!編
マインド編 やりたいことが見つからない人へ (_036)_” find ”_ 見つかる、達する、理解する こんにちは!アサです。 やりたいことが見つからない人は夢中になれる趣味とかは ありますか? 私のばあ... 2020.11.13 マインド編
マインド編 人はなぜ冒険に魅かれるのか? (_054)_” forest ”_ 森、山林 こんにちは!アサです。 冒険家といって まず思い浮かぶのは植村直己さんですね。 1970年 日本人初、エベレスト登... 2020.11.13 マインド編
マインド編 完璧さよりスピードを優先すべき (_014)_” fast ”_ 速い、間髪入れずに こんにちは!アサです。 SNSやブログで成功するために時間をかけて じっくり取り組んだ方が良いというのは間違いのようです。 P... 2020.11.14 マインド編
マインド編 悩んでいても意味はない (_027)_” forget ”_ 忘れる、考えないようにする。_ こんにちは!アサです。 考えると悩むの違いとは何でしょう? 考える→たどり着きたいゴールがある 悩む→たどり着きたいゴールがない... 2020.11.14 マインド編
アニメ会社は楽しい!編 がんばっていれば必ずいいことがある! (_086)_” flower ”_ 花、(才能などが)開花する。 こんにちは!アサです。 アニメーションの制作工程でアフレコ(セリフ入れ)・ダビング(効果音入れ)というものがあります。 殺伐した ... 2020.11.14 アニメ会社は楽しい!編
アニメ会社は楽しい!編 長所は遠慮せずにアピールしよう! (_067)_” free ”_ 自由な、自発的な こんにちは!アサです。 人はとかく 自分の長所のアピールを遠慮してしまいがちです。 これは日本社会の風潮ともいえます。 ... 2020.11.13 アニメ会社は楽しい!編
マインド編 いつまでも子どもらしさを忘れない (_053)_” fishing ”_ 魚釣り こんにちは!アサです。 子どもらしさを忘れないでいたい反面”いつまで子どもじみたことをやっているの!?”と 言われるときもあります… ... 2020.11.13 マインド編
ゆののマーケティング備忘録 良い習慣悪い習慣 (_049)_” fancy ”_ 好み、愛好 こんにちは!アサです。 習慣にも 良いものと悪いものがありますが、 良い習慣 → 良くなる。悪い習慣 → 害を及ぼす。 ... 2020.11.14 ゆののマーケティング備忘録
ゆののマーケティング備忘録 本物の行動力を手に入れて、人生の主導権を握る! (_016)_” force ”_ 気力、気迫、影響力 こんにちは!アサです ブログやSNSを始めてみたもののなかなか行動力が上がらなくて思うように作業が進まないことはけっこうありますよね。 ... 2020.11.14 ゆののマーケティング備忘録